Skip to content
标签
AttributeSystem
MythicMobs
字数
299 字
阅读时间
2 分钟

MythicMobs

MM 技能

MM 技能伤害支持 AS 的战斗机制组

yaml
Skills:
  - att-damage{key="战斗机制组id"} @Target

MM 的属性伤害机制支持以下参数

标签(缩写)描述默认设置
amount(a)造成的伤害值1
ignoreArmor(ia)是否无视防御,为 false 时,若伤害の目标为自身,则无法伤害自身false
preventknockback(pkb,pk)是否不造成击退false
preventimmunity(pi)是否无视伤害硬直false
element(仅限付费版)伤害类型(MMOItems)

且支持参数传递,例: att-damage{key="战斗机制组id";test=1} @Target 则可以在战斗机制组中通过{test}调用参数值

MM 怪属性

MM 怪拥有 AS 的属性

yaml
SkeletalKnight:
  Type: WITHER_SKELETON
  Display: "&aSkeletal Knight"
  Health: 40
  Damage: 8
  Equipment:
    - IRON_HELMET HEAD
    - IRON_CHESTPLATE CHEST
    - IRON_LEGGINGS LEGS
    - IRON_BOOTS FEET
    - IRON_SWORD HAND
    - SHIELD OFFHAND
  Drops:
    - GOLD_NUGGET{display="Gold Coin"} 1to2 0.5
  LevelModifiers:
    - health 5
    - damage 0.5
  Attributes:
    #同样支持条件 乃至单行条件
    - "Lv.100"
    - "移动速度: 100"
 Options: {}
#这里的原版属性不能和AS的属性冲突 所以注释掉了
##   MovementSpeed: 0.1

配置下加 Attributes 节点即可

贡献者

The avatar of contributor named as Glomzzz Glomzzz
The avatar of contributor named as Glom-c Glom-c

页面历史